Светлая Зона и Академия RPG Maker : Файловый архив

Утилиты

Программы и компоненты, которые помогут вам в создании игр

Категории Папки/Файлы

RPG Maker

(2/19)

Сторонние программы

(2/6)

Файлы

Упорядочить по: ID | Названию | по популярности | Дате | Submitter | Автор | Рейтинг

Джеймс Н. Фрэй Как написать гениальный роман

Краткое описание:
Поговорим о персонажах. Три золотых правила писателя: конфликт! конфликт! конфликт! Диктат идеи, или Роман без идеи как лодка без весел . Принципы построения сюжета. Путь к кульминации, или Доказательство идеи. Взгляд, подход, ретроспекция и пара ловких приемов из запасов писателя. Как научиться писать восхитительные диалоги и яркие драматические произведения. Правка: последние мучения.
Загружено:
Arykray
Добавлено:
26 Jun 2010
Размер:
457.16 Kb
Скачиваний:
150
Рейтинг:
Всего голосов:0

Линда Сегер - Как хороший сценарий сделать великим.

Краткое описание:
«КАК ХОРОШИЙ СЦЕНАРИЙ СДЕЛАТЬ ВЕЛИКИМ» Краткий путеводитель для начинающих сценаристов, написанный голливудским консультантом сценарного отдела ЛИНДОЙ СЕГЕР
Загружено:
Arykray
Добавлено:
26 Jun 2010
Размер:
87.17 Kb
Скачиваний:
215
Рейтинг:
Всего голосов:1

Роберт Макки История на миллион долларов. Мастер-класс для сценаристов, писателей и не только... Story: Substance, Structure, Style, and the Principles of Screenwriting Пролистать Альпина Нон Фикшн Роберт Макки История на миллион долларов.

Краткое описание:
Крайне полезная книга о том как правильно рассказывать истории которые будут интересны зрителям, читателям или игрокам... Мне часто встречались ситуации когда человек умеющий делать игру, не может рассказать хорошую историю или сделать для своей игры сценарий.
Загружено:
Atomic_Mutant
Добавлено:
15 May 2010
Размер:
2,029.80 Kb
Скачиваний:
38
Рейтинг:
Всего голосов:0
Remository 3.53 uses technologies PHP, SQL, CSS, JavaScript

Форум Последние темы форума

Нет сообщений для показа

Миничат помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 8 часов, 10 минут назад
  • avatar
    Masamune : And yes - you're right about that girl.
  • avatar
    Masamune : *this
  • avatar
    Masamune : I was talking about thus: «link»
  • avatar
    breezae : Masamune-sama, what you mean? I said that it is horrible to meet that girl... so what are you talking about?
  • avatar
    breezae : хосспати... это ж надо, по собственному желанию в калеки записаться... куда катиться молодёж?
  • avatar
    Allerent : А я не купил вие чудо нету денег =( , и да Джеймс это жутко обидно. Вот я долбанную термодинамику здаю , а вот физры нет ибо есть знакомства у предков в МинЗдраве (Городском естественно)
  • avatar
    James : Полтора часа назад начался бета-тест The Secret World и у меня есть ключ. Но, увы, вместо того, чтобы посмотреть на эту игру, мне приходится учить материал к самому абсурдному явлению в школе - теоретическому зачёту по физкультуре. Обидно...
  • avatar
    AnnTenna : блиин ничего не понимаю(
  • avatar
    Masamune : «link»
  • avatar
    Agckuu_Coceg : Screw the rules, I have money.
  • avatar
    Masamune : You know the rules and so do I
  • avatar
    Masamune : We're no strangers to love
  • avatar
    breezae : God bless the one, who will meet this girl face-to-face on a dark small street...
  • avatar
    Masamune : Now THAT's what I call "tsundere": «link»
  • avatar
    sando : «link»
  • avatar
    Allerent : О боги хаоса , ещё одно недоразумение в смертном теле. Кряк скачать нет?
  • avatar
    MJuice : Скажите код активации RPG Maker VX!!!
  • avatar
    AnnTenna : после нескольких зависаний удалось все-таки запостить на главную
  • avatar
    AnnTenna : отбой, голосование закончилось))
  • avatar
    AnnTenna : Нароод, голосуйте, сегодня последний день! Ваш голос может стать решающим! «link»
  • avatar
    breezae : Boring, huh? It is always boring here...
  • avatar
    Masamune : О! Так сегодня, оказывается, "День Фрилансера"... Впервые слышу. Что ж... поздравляю что ли всех фрилансеров. Freelance FTW!
  • avatar
    Masamune : Gee... It sure is boooring around here...
  • avatar
    Allerent : О нихнал тогда оставлю как есть.
  • avatar
    Agckuu_Coceg : Особенно в играх.
  • avatar
    Agckuu_Coceg : Волна вампиромании прошла несколько лет назад, вместе с манией на зомби.
  • avatar
    Allerent : тавить? Сейчас же волна вампиромании , и боюсь меня могут не так понять , он же не вампир, а маг крови.
  • avatar
    Allerent : Блин только сейчас понял что по скиллам , внешнему виду и двум формам Алекс вампир а не асура .... Кровь пьёт , летучих мышей сумонит , имеет хуман и анхуман форму ,а по причине того что он задрот и девственница ещё и солнце не особо переносит. По вашему что то менять или так и ос
  • avatar
    Allerent : TilesetMaker такая удобная прога , а я даже и не знад о существовании оной.
  • avatar
    Allerent : Да ничего страшного , зато я в Питере кроме каналов ещё цирк и штук 7000 - 7500 клоунов увидел (прозел на семинар AmWey).
  • avatar
    AnnTenna : поздно ты, конкурс уже на стадию голосования перешел..
  • avatar
    marenight : С возвращением! И - с праздником!
  • avatar
    Allerent : Всех с прошедшим великим днём , моя вернулся.
  • avatar
    marenight : Сижу и думаю - делать демоверсию мне пока рано, но - нужно что бы кто-то оцекнил удаётся ли в достаточной мере выдерживать стиль текста...
  • avatar
    James : Если кто не заметил - у нас там голосование в конкурсе злодеев идёт. Настоятельно рекомендую ознакомиться и проголосовать, а то как-то совсем глухо...
  • avatar
    BERUDA : sando: большое спасибо за подсказку)
  • avatar
    misha : как я понял это счётчик коментариев которые ты оставляешь к картинекам в галерее файлам в архиве и коментарии к новостям с главной страници
  • avatar
    LarryCS : мм, а что это такое, справа Меню автора. И тама "У вас 2 опубликованных комментариев"?
  • avatar
    AnnTenna : УРААА!
  • avatar
    misha : ВСЕХ С 9 МАЯ
  • avatar
    sando : BERUDA, находим materialbase (верхняя панель, tools) жмем импорт (вставляем нужную графику, в вашем случае баттлер, четвертая строка сверху), закрываем, заходим в database, enemies и меняем у нужного монстра графику (либо change maximum и добавить монстра к уже существующим).
  • avatar
    BERUDA : Очень прошу!Т_Т Подскажите, как поставить импортированных мною врагов в битву((? Ибо ставятся только стандартные((( Maker XP v.1.04
  • avatar
    ryoyuyalex : Выложил кавер на КапКома! Зацените плиз, нароооод! =)
  • avatar
    Agckuu_Coceg : ...си будут применять новый эффект.
  • avatar
    Agckuu_Coceg : Хотя, теоретически можно даже обходиться одним айтемом и коммон ивентом, который при использовании применяет созданный эффект на пользователе, но в этом случае необходимо ограничить ношение созданного айтема до одного - потому что иначе все созданные айтемы при перезапи
  • avatar
    Agckuu_Coceg : Nope. Я эти эффекты использую как что-то вроде зелий, только их нельзя носить и выпивать по дороге - они активируются сразу при создании. Иначе бы мне пришлось создавать несколько тысяч айтемов, а кому это надо...
  • avatar
    Allerent : Agckuu_Coceg зачем тебе столько эффектов? Для брони и оружия что ли?
  • avatar
    Agckuu_Coceg : Про блокираторы и визуальное оформление я молчу ввиду того, что это делается по дефолту.
  • avatar
    Agckuu_Coceg : Общее влияние трёх копмонентов на одну из шести статистических переменных колеблется от +100 до -50, в зависимости от выбранного набора. Каждый из наборов влияет на три-четыре из этих переменных, на каждую своим образом.
  • avatar
    Agckuu_Coceg : Учитывая тот факт, что второй ряд идентичен первому, у меня получается (24*12*2)-1 различных эффектов из (24*12^2)-1 различных наборов чисел.

Только зарегистрированные пользователи могут отправлять сообщения.